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大学生网络游戏成瘾因素研究
同学您好,我们正在开展一项关于大学生网络游戏成瘾原因的研究调查,您的每一个选择都我们都有着莫大的帮助和指引。希望您能抽出宝贵的几分钟时间以完成这份调查问卷,全体调查人员将非常感谢您的积极配合,谢谢!
Q1:您的性别
Q2:您目前就读的年级
大一
大二
大三
大四
Q3:您对上网的时间控制
大体上是在自己的把握之中
有时会上瘾,但大多数还是知道适可而止
想控制时间,但一上网就忘了时间
没时间概念,顺其自然,随性而来,够了就下
Q4:你认为自己是什么样的性格
比较内向
非常内向
比较外向
非常外向
Q5:如果你在很想上网的时候因断电或者断网...
很难受,什么也做不了
想尽办法用尽手段上网
没什么特别强的感觉,找其他事情做
根本没有很想上网的时候
Q6:您平时玩游戏的时间
2小时以内
2~5小时
5~8小时
8小时以上
Q7:您觉得玩网络游戏对您在现实生活参加集体活动有什么影响
比以前更积极了
没有变化
少参加了
不参加了
Q8:你为什么玩游戏
打发时间
朋友一起玩
娱乐
其他
Q9:你有过因为玩网络游戏而逃课的经历吗
没有
偶尔一两次
经常
Q10:认为以下哪个是造成网络游戏成瘾的?(可多选)
家庭教育不当
学校教育引导的缺失
信息化社会的影响
个性因素
不良网络运营商的诱导
其他
Q11:您认为网络游戏满足了您的什么需求?(可多选)
其虚拟性、匿名性满足安全感的需要
玩家地位平等满足了交往、尊重的需要
其精美画面满足了审美需要
其团队关系满足了归属的需要
Q12:您玩网络游戏的目的?(可多选)
打发时间
释放压力
结交朋友
寻求刺激
获得成就感
赚钱
没理由,就是爱玩
Q13:您喜欢玩什么类型的网络游戏(可多选)
角色扮演
动作游戏
冒险游戏
射击游戏
即时战略
大型多人在线角色扮演游戏
体育竞技
多人在线战术竞技游戏
音乐游戏
竞速游戏
格斗游戏
其他
Q14:您是否觉得应该有相关的规定限制上网时间(可多选)
不同意
一般
同意
很同意
Q15:您认为解决大学生网瘾的责任在于(可多选)
学生自己
:学校
社会
家长
网络运营商
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